虽然说是GDI+,但是只在最后保存文件的时候用到了。。。取页面信息还是GDI的那一套,这个是因为GDI+中没有C#的方便的CopyToScreen函数。。。
第一个函数GetEncoderClsid属于GDI+,根据类型参数返回编码方式,然后调用GDI+ Bitmap对象的Save函数保存文件。
GDI核心函数是BitBlt和GetDIBits,首先获得桌面窗口的DC,创建兼容的DC并选入兼容Bitmap,使用bitblt拷贝位图数据,通过兼容DC中的bitmap对象构造位图文件头信息,GetDIBits参考该文件头信息填充缓冲区,将兼容DC中的值写入位图文件,最后再调用GDI+进行保存。
GDI+可以提供转化到png bmp gif jpeg tiff等多种格式,而不仅仅是GDI的bmp。
以下是代码,注意调用时要首先初始化GDI+,否则可能在GetEncoderClsid中会出现Access Violation
int GetEncoderClsid(const WCHAR* format, CLSID* pClsid)
{
// CLSID encoderClsid;
// GetEncoderClsid(L"image/png", &encoderClsid);
// GetEncoderClsid(L"image/bmp", &encoderClsid);
// GetEncoderClsid(L"image/gif", &encoderClsid);
// GetEncoderClsid(L"image/jpeg", &encoderClsid);
// GetEncoderClsid(L"image/tiff", &encoderClsid);
UINT num= 0;
UINT size= 0;
ImageCodecInfo* pImageCodecInfo = NULL;
GetImageEncodersSize(&num, &size);
if(size== 0)
{
return -1;
}
pImageCodecInfo= (ImageCodecInfo*)(malloc(size));
if(pImageCodecInfo== NULL)
{
return -1;
}
GetImageEncoders(num, size, pImageCodecInfo);
for(UINT j=0; j< num; ++j)
{
if(wcscmp(pImageCodecInfo[j].MimeType, format)== 0)
{
*pClsid= pImageCodecInfo[j].Clsid;
free(pImageCodecInfo);
return j;
}
}
free(pImageCodecInfo);
return -1;
}
void ScreenToJpg()
{
HDC desk=GetDC(GetDesktopWindow());
int screenWidth = GetDeviceCaps(desk,HORZRES); //屏幕宽
int screenHeight = GetDeviceCaps(desk,VERTRES); //屏幕高
HBITMAP memBitmap=CreateCompatibleBitmap(desk,screenWidth,screenHeight);
HDC memDC=CreateCompatibleDC(desk);
SelectObject(memDC,memBitmap);
BitBlt(memDC,0,0,screenWidth,screenHeight,desk,0,0,SRCCOPY);
BITMAP bmpInfo;
GetObject(memBitmap,sizeof(bmpInfo),&bmpInfo);
BITMAPINFO m_BITMAPINFO;
memset(&m_BITMAPINFO, 0, sizeof(BITMAPINFO));
m_BITMAPINFO.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
m_BITMAPINFO.bmiHeader.biPlanes = 1;
m_BITMAPINFO.bmiHeader.biBitCount = bmpInfo.bmBitsPixel;
m_BITMAPINFO.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
m_BITMAPINFO.bmiHeader.biWidth = bmpInfo.bmWidth;
m_BITMAPINFO.bmiHeader.biHeight = bmpInfo.bmHeight;
BYTE * pBuffer = new BYTE[bmpInfo.bmWidthBytes * bmpInfo.bmHeight];
GetDIBits(desk,memBitmap,0,screenHeight,pBuffer, (LPBITMAPINFO) &m_BITMAPINFO, DIB_RGB_COLORS);
Bitmap *pSrcBmp = Bitmap::FromBITMAPINFO(&m_BITMAPINFO, (void*)pBuffer);
// 保存成jpg文件
CLSID encoderClsid;
GetEncoderClsid(L"image/jpeg", &encoderClsid);
pSrcBmp->Save(L"desktop.jpg", &encoderClsid);
// 释放内存
delete pSrcBmp;
delete pBuffer;
DeleteObject(memBitmap);
DeleteDC(memDC);
ReleaseDC(GetDesktopWindow(),desk);
}
亲,代码插件很虎啊
orz…貌似插件和背景主题不是很兼容。。。
对的..看着这个高亮真心觉得痛苦了…
这。。伤不起啊
CSS改了一下,现在应该还好了
这颜色太可怕了
啥意思。。。